
El objetivo del proyecto GameLearning es potenciar las habilidades directivas mediante el uso de minijuegos conceptuales. Un minijuego conceptual es un juego de corta duración que se centra en un aspecto concreto de un temario. El enfoque conceptual de este tipo de juegos permite ser reutilizado en distintos contextos. ByteRealms ha desarrollado 6 minijuegos conceptuales y una web para facilitar la comunicación y el seguimiento entre profesores y alumnos.
Cada uno de estos minijuegos, pueden ser utilizados como refuerzo en la enseñanza de determinadas habilidades. Es importante entender que estos juegos no sustituyen a la enseñanza tradicional, más bien la complementan. Utilizados correctamente con la supervisión de un profesor y mostrando al alumno la conexión entre la teoría y el videojuego, pueden potenciar en poco tiempo cada una de estas habilidades.
Download Video:
MP4,
WebM,
Ogg
HTML5 Video Player by VideoJS
Creatividad
Gestión del tiempo
Gestión de equipos
Resolución de conflictos
Delegación
Negociación

Este juego se encuentra todavía en un estado de desarrollo no estable y no está disponible por el momento.
Software Libre
Todos los juegos desarrollos de este proyecto están publicados como software libre bajo licencias GNU GPL 3 y compatibles. También los gráficos y sonidos utilizados han sido liberados bajo licencias Creative Commons, para que sean fácilmente accesibles y reutilizables por el resto de la comunidad.
Es interesante mencionar que no sólo el código fuente de los minijuegos ha sido liberado, sino también el de la tecnología desarrollada como motor de los mismos. Este motor, bautizado como Wise Toad Framework, está siendo actualizado constantemente con nuevas mejoras y características añadidas.
Charlas GameLearning
Durante 2011 realizamos una serie de charlas divulgativas en las que se mostraba el proyecto GameLearning a Escuelas de Negocios. Las charlas se realizaron a lo largo de la geografía española y tenían como objetivo poner en contacto el proyecto con su público objetivo, directivos y predirectivos en formación. La acogida de la iniciativa fue muy alta y satisfactoria. Se puede encontrar más información del contenido, así como de las escuelas visitadas, en esta página: Charlas GameLearning.
Público objetivo
Inicialmente, el proyecto se realizó para potenciar habilidades directivas mediante minijuegos conceptuales, en directivos y predirectivos principalmente, aunque sus características los hacen aptos para estudiantes y público en general, incluso niños.
Desde ByteRealms tenemos constancia de su uso en distintos ámbitos, como escuelas de negocio, institutos y colegios.
Entidades financiadoras
El proyecto GameLearning se ha desarrollado dentro del marco del Plan Avanza, del Ministerio de Industria, Turismo y Comercio.











