Foto de grupo

ByteRealms es un equipo joven compuesto por profesionales del videojuego, la informática, la tecnología y la educación: un grupo de expertos nacido en la Universidad de Alicante, con una filosofía de trabajo vanguardista, dónde lo más importante es mejorar cada día la calidad del trabajo bien hecho.

Nuestra meta es llevar los videojuegos siempre un paso más allá, desarrollando conceptos que diviertan más, enseñen mejor, ayuden a divulgar, transmitan mensajes y fomenten la cultura y los valores positivos. Nuestros puntos fuertes son:

  • Auténtica pasión por nuestro trabajo y por resolver nuevos retos
  • Conceptos innovadores
  • Creemos en la cultura y los videojuegos
  • Afán de superación

Creemos que los videojuegos forman ya parte de nuestra cultura y queremos dedicar todo nuestro esfuerzo a crear grandes títulos que contribuyan a mejorar nuestro presente y guiar nuestro camino hacia el futuro.

Historia

Universidad de Alicante

Compuesto al 100% por alumnos y personal de la Universidad de Alicante, ByteRealms tiene lazos muy fuertes con el mundo académico y con la Demoscene. Antes de obtener el título universitario, muchos integrantes del grupo ya tenían gran afición por el desarrollo de videojuegos. Todos ellos han participado activamente en concursos de desarrollo celebrados en eventos como la Campus Party, la XPlanada Party o el Euskal Encounter.

Foto de Mad UniversityTodos los proyectos de fin de carrera realizados por miembros de ByteRealms están relacionados con el mundo de los videojuegos o son videojuegos en sí mismos. El más destacado de todos es Mad University, un proyecto de juego multijugador masivo en 3D.


Por otra parte, los conocimientos docentes y el trabajo como investigadores de los miembros del equipo de ByteRealms ha dado como resultado nuevos conceptos experimentales de videojuegos promocionales, de investigación y educativos. En este área podemos destacar Screaming Racers, un juego de carreras basado en Inteligencia Artificial. En Screaming Racers los jugadores deben entrenar a los pilotos utilizando técnicas avanzadas de IA.

Foto de P84AttackAsí mismo, en el ámbito de educación/promoción desarrollamos UApolis, un mixto entre videojuego multijugador masivo y plataforma educativa para difusión de la Universidad de Alicante. En el ámbito comercial cabe destacar el desarrollo de P84Attack, un videojuego promocional para la empresa Smurfit-Kappa.

En el presente, seguimos trabajando en juegos educativos mediante el proyecto GameLearning. Este proyecto pretende demostrar que los juegos educativos no son sólo para niños, sino que pueden diseñarse para potenciar habilidades directivas en adultos.



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