Com compilar en Windows

Primer has de descarregar-te el .zip amb les fonts des de la web. Aquest .zip conté les biblioteques necessàries per compilar el projecte. A més de l'arxiu, necessitaràs aquests programes :

  1. CMake. Versió 2.6 com a mínim.
  2. Python. Versió 2.X. Python 3.0 no funciona
  3. Microsoft Visual C++ 2005 SP1. El suport per a programes com Code::Blocks/Mingw32 encara no està llest

Una volta baixades totes les dependències, executem el programa CMake. Premem el botó "Browse Source ..." i seleccionem la carpeta Source del projecte. Després premem "Browse Build ..." i seleccionem la mateixa carpeta. Premem "Configure" dues vegades. Si el procés de configuració es realitza amb èxit, el botó "Generate" es posarà actiu i ho podrem prémer per generar el projecte de Visual Studio. Si ocorre algun error, es mostraran missatges en color vermells en àrea de text inferior i el botó de generar seguirà inactiu.

L'arxiu de solució es diu MiniGames.sln. Podem obrir-ho amb normalitat amb Visual Studio.

Preguntes Freqüents

  • No puc afegir fitxers als projectes.
  • Haig d'executar CMake cada vegada que canviï alguna cosa del projecte?
    • No és necessari, CMake s'executa durant el procés de compilació automàticament. No obstant això, Visual Studio es queixarà sovint que els projectes han canviat.
  • Puc usar Visual C++ Express Edition ?